Художник Dennis Anfuso (цв. илл). Деннис Анфузо, известный американский художник, он иллюстрировал многие истории о волшебной стране Оз.
Книга-продолжение для поклонников "Волшебника изумрудного города"
"Там, где встречаются миры" – фантастическая повесть. Троица неразлучных ихтиозавров – Бел, Дельф и Ихтио решают навестить своих друзей, капитана Джима и боцмана Куса, улетевших с Биармии на Землю через Лабиринт в Дельфиньем озере. А составить им компанию они уговаривают дракона Брона, который недавно прилетел на историческую родину, но уже не прочь вернуться домой. Но амулет Великой богини Биармии, найденный Броном на плато Явр-Урт, приводит путешественников на Русский Север, туда, где когда-то высадились биармы, покинувшие родину после битвы с драконами. По дороге к Исландии, где Брон через дракона Гура заранее назначает встречу с экипажем катамарана АРЗАК, ихтиозавры и дракон знакомятся с белухами, потомками биармов, спасают от очередной бойни на Фарерах черных дельфинов-гринд, встречаются с экипажем катамарана, увеличившимся на осьминога Прима и дракона Глуа, и через Воронку дьявола Баренцева моря возвращаются домой.
"Змеиный курган" – сказочная повесть. Мальчишки Мо-Атл и Но-Атл живут в племени уиштотинов у своего названного отца Ко-Атла. Но после длительного пребывания на высокоразвитой планете Ирэна им становится скучно в древнем мире Земли и они решают вернуться на Ирэну. Помочь им в этом соглашаются капитан Джеймс Талл и боцман Кус Кутцаль, случайно, по вызову хрустального черепа атлантов, неумело управляемого духом Уухом, из Воронки дьявола у берегов Новой Земли вместе с катамараном АРЗАК угодивших в древний Мексиканский залив. Они отправляются в плавание вдоль его побережья, намереваясь подняться вверх по течению рек Миссисипи и Канзас и добраться до Волшебной страны, чтобы через Лабиринт в Эллирии переместиться на Биармию, а оттуда вернуться в свое время – кто на Ирэну, а кто на Землю. В пути они встречают золотых скатов и ископаемых гигантов: архелона, щитокрока и мегатерия. Достигнув места слияния рек Миссисипи и Огайо, экипаж катамарана под действием магии змея Глуа сворачивает в Огайо, а затем в речку Огайо-Браш-Крик, где и встречается с Глуа, который объясняет, что в Волшебную страну им будет проще добраться через Слоистые миры. Вместе с местным племенем америндов они строят магическую проекцию созвездия Дракона на Землю, через которую и покидают Верхний мир Слоистых миров.
|